Tel. / Whatsapp 349-079-5312

Attualmente sei su:

Slipp-Nott Files Vettoriali

Slipp-Nott Files Vettoriali 

Una descrizione più tecnica di ciò che accade con i diversi formati di file

I file vettoriali sono il formato di file ideale per i loghi perché sono indipendenti dalla risoluzione.

In altre parole, i file vettoriali possono essere ridimensionati a qualsiasi dimensione senza alcun degrado dell'immagine o perdita di qualità o dettaglio. Quando modifichi un file vettoriale, modifichi una forma o caratteristiche geometriche basate su formule matematiche. Il ridimensionamento di un'immagine vettoriale verso l'alto o verso il basso in sostanza modifica le variabili in una formula. Lo stesso file vettoriale può essere utilizzato per un biglietto da visita e può anche essere ingrandito per stampare un cartellone pubblicitario sul lato di un edificio!

I file bitmap sono Photoshop (.psd), Pict (abbreviazione di picture), Graphic Interchange Format (.gif), tagged image file format (.tif), Joint Photographic Experts Group (.jpg), bitmap (.bmp) e Portable Network Grafica (.png). Photoshop, Fireworks, Paintshop e altri programmi di disegno generano immagini bitmap, chiamate anche immagini raster.

Queste immagini sono costituite da una griglia di piccoli quadrati chiamati pixel. Ogni pixel ha un valore di colore specifico e una posizione nell'immagine. Quando modifichi un file bitmap, modifichi i singoli pixel anziché le forme. Il ridimensionamento di un'immagine bitmap modifica solo la dimensione di ciascun pixel.

A seconda della risoluzione del dispositivo di output e della risoluzione della grafica bitmap, determina quanti "punti" vengono utilizzati per stampare ogni pixel e, in definitiva, quanto sarà buona un'immagine bitmap una volta stampata.

Ad esempio, se la risoluzione della tua grafica è di 300 dpi (punti per pollice), anche la tua stampante è una stampante da 300 dpi

E l'immagine verrà stampata nella sua dimensione originale (senza ridimensionamento), quindi ogni punto sulla stampante corrisponderà a ogni punto sul grafico. Se ora raddoppi la dimensione dell'immagine, la dimensione dell'output finale dell'immagine sarà il doppio della dimensione in ciascuna direzione (orizzontale e verticale) ma la risoluzione dell'immagine rimarrà la stessa. In altre parole, è ancora un grafico a 300 dpi, quindi per stamparlo al doppio delle dimensioni, ogni punto deve essere raddoppiato sia in direzione orizzontale che verticale, quindi ora ci vorranno 4 dei punti della tua stampante per ciascuno punto della tua grafica.

Quindi, man mano che aumenti di dimensioni su un file a risoluzione fissa, i bordi "più a blocchi" e frastagliati sembrano e più dettagli sembri perdere. In generale, è possibile raddoppiare, triplicare oa volte quadruplicare le dimensioni di un grafico bitmap prima che si noti il degrado dell'immagine. Questa non è una regola ferrea, tra gli altri fattori, cose come la natura dell'immagine, la qualità della grafica e il software utilizzato per ingrandirla determineranno la qualità dell'output dell'immagine.

Compressione con perdita e compressione senza perditaSebbene sia un concetto semplice e quasi autoesplicativo, il problema della compressione è piuttosto sofisticato. La compressione senza perdita riduce le dimensioni del file di un'immagine quando è chiusa ma quando viene aperta per la visualizzazione o la stampa, viene visualizzata o stampata con la massima qualità. La compressione con perdita in realtà scarta alcune informazioni ogni volta che il file viene salvato anche se il file non è stato modificato. L'uso della compressione con perdita significa che il file inizia a degradarsi dalla prima volta che viene salvato. Il livello di compressione (alto o basso) determina quanto o quanto poco viene scartato e questo è il motivo per cui viene presentata un'anteprima prima di chiudere un file. Tieni presente che una volta che tali informazioni sono state scartate, non potranno mai essere recuperate. A seconda della tecnica di compressione e del livello di compressione utilizzato, determina la qualità dell'immagine finale. I FILE VETTORIALI NON UTILIZZANO COMPRESSIONE.

Specifica dei colori e dei sistemi di gestione del coloreUna gestione del colore è necessaria per "gestire" i colori di un'immagine al fine di riprodurre l'immagine come originariamente doveva essere visualizzata o stampata.

La maggior parte di noi vede a colori, ma i nostri occhi come transistor, inchiostri, monitor, pistole elettroniche, pannelli LCD, toner e carte, sebbene molto simili, sono tutti diversi. Poiché non è possibile controllare o prevedere come qualcun altro "vedrà" effettivamente un particolare colore, diverse aziende hanno ideato una raccolta di colori e hanno dato loro nomi insieme a specifiche combinazioni di colori/inchiostri in modo da creare questi colori.

Per consentire a questi colori di essere "abbinati", creano qualcosa noto come campioni di colore e li legano in piccoli libri. Questi campionari vengono quindi distribuiti/venduti all'industria grafica in modo che le persone possano fare riferimento a un colore specifico per nome ed essere in grado di vederli anche se non si trovano nella stessa posizione. Questo metodo di specificare un colore consente un metodo relativamente accurato di riferimento ai colori per telefono, fax o tramite comunicazioni informatiche.I campionari di colori funzionano bene per le persone che descrivono i colori tra loro, ma non per computer, fotocamere, scanner e stampanti.

Quei dispositivi hanno bisogno di qualcosa che permetta a tutti loro di sapere come verrà reso ciascuno di questi colori. Questo qualcosa è noto come sistema di gestione del colore (CMS). Un CMS usa cose chiamate profili colore ICC. I profili colore ICC si basano sulle specifiche stabilite dall'International Color Consortium (ICC) e sono generati da un sistema di calibrazione del colore. Il sistema di calibrazione del colore genera un grafico di colori noti e questi colori vengono emessi o letti nel caso di uno scanner o di una fotocamera digitale che deve essere "profilata". Questi colori dovrebbero essere riletti (se si calibra una stampante) nel computer e analizzati dal software di generazione del profilo colore in modo che possa generare un profilo che indichi al CMS lo spettro dei colori che dovrebbe essere gestito dai vari dispositivi (fotocamera digitale, computer , stampante, display o scanner) per rappresentare correttamente il colore.

Sebbene sia i file vettoriali che i file bitmap richiedano una qualche forma di gestione del colore, i file vettoriali sono molto più facili da utilizzare e generano una rappresentazione superiore in qualità della visualizzazione del tuo logo.


Slipp-Nott
Carrello

Non hai articoli nel carrello

Questo sito usa cookies per migliorare la tua esperienza di navigazione e per raccogliere informazioni utilizzato solo ed esclusivamente per la gestione degli ordini dei nostri prodotti. Per saperne di piĆ¹ Permetti Cookies Close
[profiler]
Memory usage: real: 6553600, emalloc: 5699592
Code ProfilerTimeCntEmallocRealMem